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ドラゴンクエストXベータテスト版の雑感 [Wii]

 8月2日発売予定のWiiで発売されるドラゴンクエストX(10)目覚めし五つの種族オンラインのベータテスト版のフェーズ2.1バージョンを(5月3日~11日まで)ちょいちょいプレイしてました。因みに製品版はベータをプレイする前から買うつもりは今の所有りません。理由はPSO2の正式サービスと被るから!
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http://www.dqx.jp/

 因みに、今回ドラクエXをする為に用意したのはベータ版ソフト、USBメモリ16G、LANアダプタ、キーボード(PC用が使えます)、USBが2ヶ所しか挿せないのでUSB分配器です。新たに購入したのはUSBメモリ(公式HPに出ている対応テスト済みと同じ物1600円位)とUSB分配器(700円)です。テストバージョンなので、画像やゲーム内容等の情報公開が制限されているので出せませんが、少しだけですがやってみた感想等を。


 ゲームをプレイしてみた率直な意見は、昔からプレイしていたドラクエがとうとうオンラインでみんなで遊べる時代が来たんだな~という感じです。多分10年くらい前から、いつかドラクエをオンラインでみんなでやる事を夢みてた人が結構居るんじゃないかと思うんですよ。やっとその夢が叶いますよ!

 でもやっぱりオンライン化でドラクエらしさが無くなってしまうんじゃないかっていう不安や、雰囲気が壊れてしまうんじゃないかって危惧があったのですが、プレイしてみるとちゃんとドラクエしてました!キャラクターや町の雰囲気はこれまでと同じくやわらかいイメージで親しみやすい感じだし、敵とのバトルも今までのシリーズ通りに直ぐに溶け込む事が出来ました。オンライン化による新しいシステム、個人の家やバザーや鍛冶なんかも特にドラクエのイメージを損なう事なく自然な感じでマッチしているかと思いました。
 

 オンラインになって一番変わった事であり、一番の長所はオンラインで知り合った人達とパーティを組んで、みんなでわいわいとチャットしながらそれぞれの役割分担をしてレベル上げをしたり、ストーリーを進めたり出来る事です。他人とパーティ組むのが嫌なら、NPCを雇ってパーティを組む事も出来る処置がありますが、せっかくオンラインになったのだしみんなで遊んだ方がずっと楽しいですね。


 ただ、残念な事に今回初めてオンラインゲームに触れる人も中には沢山いるみたいで最低限のマナーが出来ていない人が居ました。

 驚いたのが、キーボードを使って無い人が結構居る事です。例えば、PSO2の様なPC専用オンラインゲームだと初めからそういう環境が出来ているのでほぼ100%の人がキーボードを使ってチャットをしています。が、家庭用ゲーム機特にWiiなので仕方がありませんが、ある意味特殊なベータテストという割とライトユーザーより少し上のゲーマーが集まる様な所でこんなに居るものかと。

 但し、キーボードが無いからといってマナーが出来てないとは言いません。無くてもソフトキーボードや定型文で補えるしキーボード無しのアイコンを名前に付けれるので許せますが、許せないのがキーボードが無い事に開き直って全くコミュニケーションをとろうとしない人ですね!町や冒険フィールドで、突然パーティに誘う事がシステム上可能なのですが、まあ普通は「一緒にパーティ組みませんか?」等(定型文にもある)のやり取りがあって然るべきなのが、無言でパーティに誘い、パーティを組んだ後にもなんの挨拶も説明も無くそのまま出発しようとしたりする人に何回か出会いました。一回そのまま着いていったけど、勝手にルーラしたり買い物を始めたりしたので、謝ってパーティを抜けましたがちょっと嫌な気分になりました。

 多分、Wiiでドラクエという人気タイトルをMMOでやるって時に一番の不安材料がオンラインゲームに慣れていない人や低年齢の人が結構な人数で居そうな所だと思います。年齢層はかなり幅広そうです。本人はそうは思っていなくても、結果的にマナー違反をしていたり他人に不快な思いをさせていたりってのが割りとありそうだな~と感じました。そういうのはしっかりとゲーム内や説明書等でユーザーに伝えていかないといけないと思います。

 後一つ不安なのが、ベータテストは数千人規模らしいのですが、遅延はちょいちょい有りますが、回線落ちが一回も無く安定していたのは良かったです。しかしこれが正式サービスが始まり、10万人くらいの規模になった時にログイン障害や、回線落ちが無いとは限らない事ですね。スクエ二のオンラインゲームのノウハウがどんくらいあるのか知りませんが、Wiiだと初めてだろうしベータテストより遥かに多い人数が同時に接続した時を考えると少しゾッとします…。

 まあそんな感じでしたが、ゲーム内容が凄く面白かったのは事実で、結構本気でドラクエオンラインはイケル感じがします。特に気に入ったのが、別のパーティの戦闘に手は出せませんが、苦戦している人を応援出来る所です。冷静に見ると自分何してんだ?って思うけど逆のパターンも有るし連鎖反応が起こったりで凄く良いシステムです!レベル上げの人気スポットはかなりのカオスでしたよ。(笑)PSO2が無かったら絶対予約してましたね!ていうか今でも凄く欲しいですよ!月額1000円ってのも良心的だしね。自分アイテム課金が嫌いなんだよね~。(笑)本編出来ないのが非常に残念です…!いや、やって出来ない事は無いんだろうけども…。



ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(通常版)

ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(通常版)

  • 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス
  • メディア: Video Game



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大友克洋GENGA展に行って来ましたよ! [その他]

 5月3日に、東京ドームへ野球観戦にいったんだけどその前に「大友克洋GENGA展」へ行って来ました。会場は秋葉原駅から歩いて10分程の場所にある3331ArtsChiyodaという所です。秋葉原駅は東京ドームのある水道橋から総武線の駅2つなので非常に都合が良かったので野球観戦の序に予定をぶっこんでみました!
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http://www.otomo-gengaten.jp/
 この大友克洋GENGA展というのは、大友克洋さんの今までの仕事で描いた漫画やイラスト等殆どの原画約3000点が一挙公開されるイベントです。自分は勿論大友克洋さんの大ファンで関連する漫画やDVD等も沢山所有しております。この原画展も本当に行って良かったです。
P5060283.JPG自分の所有している大友さんの漫画 1冊ちょっと行方不明

 とにかく生原稿に圧倒されましたよ!言葉では言い表す事が難しいのですが、雑誌や単行本で印刷された物を見るのとは全然違う迫力がありました。背景等の緻密さやカラーページの色使いなんかが生で見ると鳥肌が立つくらい凄かったです。全ての原稿に一切の手加減なしの全力で取り組んでるんだと感じました。感動しました!これはファンの方は絶対行って生で見るべきだと思いました!

 一応撮影は禁止されていますが、ある場所だけは撮影がOKだったのでそこだけ写真を撮ってきました。
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これはAKIRAで登場する金田のバイクですね。福岡のショウワスタジオ・手嶋真志さんが7年の月日と1000万円以上の制作費を費やして製作されたものです。

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 これは童夢の人間が壁にめり込んで突き破るシーンの壁を再現されたものです。通称「ズン壁」。

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壁には誰でも自由に書き込めるスペースが有り、大友さんのイラストもありました。一度スペースが埋まってしまったので張り替えたばかりだったそうで、日付をみると5・2!一日違いです!惜しい(笑)なのでこの日はスペースがスカスカでした…。
グッズも多数売っていたので、カタログとTシャツとポスターを買ってきましたよ!

 大友克洋さんは、現在22年ぶりの連載マンガと、アニメの製作の進行中です。マンガの方は、明治時代の話で、アニメは江戸時代を舞台にした話らしいです。両方とも時代物でかねてからやってみたかったそうです。非常に楽しみですね!


GENGA - OTOMO KATSUHIRO ORIGINAL PICTURES -

GENGA - OTOMO KATSUHIRO ORIGINAL PICTURES -

  • 作者: 大友克洋原画展 実行委員会
  • 出版社/メーカー: パイインターナショナル
  • 発売日: 2012/04/23
  • メディア: 大型本



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5/3巨人vs広島に行って来ましたよ。 [巨人]

 5月3日に東京ドームで行われた。読売ジャイアンツ対広島カープの試合を観戦してきましたよ。今シーズンの公式戦は初観戦であります! 
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 今日のジャイアンツの先発投手は、プロ入り4年目で初登板の笠原将生投手です!ローテーションの谷間の登板に大抜擢されました。期待の若手ですね。
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先発メンバーは
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こんな感じでした。阿部選手も小笠原選手も居ません。松本選手は早く一群に上がってきて欲しいですねぇ。

 試合の方は、3回裏に坂本選手の先制タイムリーに高橋由伸選手の今シーズン初ホームランが飛び出し3点取りましたが、次の回に広島前田選手の2点タイムリーとソヨギ選手の犠牲フライで同点に…。
 その後は両チーム無得点が続きましたが、8回裏に前夜に原監督のお叱りを受け、前の打席でもバント失敗した亀井選手の汚名返上の勝ち越しホームランが飛び出しそのまま逃げ切り!ジャイアンツの勝利です!
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高橋選手のホームインの瞬間
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ジャイアンツ勝利
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亀井選手のヒーローインタビュー

 今日の亀井選手の活躍は本当に嬉しかったです!ここ数年余り活躍出来てないですが、監督からもファンからも期待されている選手ですね。特に今日は高橋由伸選手にもホームランが出ました!自分は松本選手を一番応援していると公言していますが、同じくらい応援している選手が亀井選手と高橋選手なのです。本当ですよ!

 最近ちょっとおかしいなあと思っている事があって、ファンの間では監督の采配が悪いだとか○○の選手を起用する監督が悪いとかいう声をすごーく良く聞きます。確かに、今日の試合でもバントが上手いとは言えない亀井選手に無死2塁でバントさせるのはどうかな~て思ったりしましたが、そこはやっぱり与えられた仕事をしっかりしない選手が悪いのは当たり前です。なにより出られない選手が何十人も居るチームの代表で試合に出して貰っているのだから、チャンスすら無い選手には凄く失礼な話ですよね。

 去年の久保投手は、ヒーローインタビューで「打たれたら使った監督が悪い!」という名言を残しましたが、これはそういう気持ちで開き直って投げるという精神論であって、実際そんな事みんなが思ってたらトンでもないお話です(笑)監督からしたら、せっかく使ってやってるのになんだよ!っていう話ですよ。それを真に受けているファンがとても多いというのは嘆かわしいなあと思っていたりします。といいつつも…いくら最近ヒットを打ち出したからといってもボウカー選手を使い続けるのはそろそろ考えて欲しいな~と思ったり。もっとチャンスを上げて欲しい若手が沢山いますよー!原監督って何故か、活躍した選手を次の試合で使わなかったりするのに、調子の悪い選手を我慢強く使い続けるんだよなぁ…。

 結局何が言いたいのかというと、プロ野球は生で観戦するのが一番面白い!という事です。

 ではでは
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PSO2やってます。その3 [PSO2]

 4月30日でPSO2のクローズドβテストが終了しました。自分も参加しましたが、殆どレンジャーしかやっていなかったのが悔やまれます…。もう少し時間があれば、ハンターとフォースもやって動画なんかを撮りたかったですが、正式サービスが始るまで我慢したいと思います。

※『PHANTASY STAR ONLINE 2』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

 前に紹介したラッピースーツですが、これを着て戦闘にいってみるとこんな感じ…。
 
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TPS視点にすると、自キャラがすごく邪魔してますね!個人的にはレンジャーだとちょっと使い難いけど、ハンターとかならいいかも?

 そいやロビーがαテストから一新されてとても広くなりましたよ。
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 今回追加された物を色々試してみました。先ずはサブクエスト。マターボードというストーリーに係わるものとクライアントオーダーという所謂お使いミッションですが、最初なのでチュートリアル系とアイテム収集系が今のところ多いかな?
 レベル10になるとコフィーさんというNPCから受注出来るミッションのクリア報酬で懐かしのマグが貰えましたよ!
育ててみるとレベル65で変化しました!どうやらレベル50以上でなにかしらの条件が合うと変化が起こる様です。変化すると敵を攻撃したり回復や補助してくれます。そして前作同様フォトンブラストが使える様になります!
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こんな感じです。前作は演出のみでしたが、今回は一緒に戦ってくれたりします。

 そして新ステージの市街地エリア。前回ボスの動画を載せた所です。
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ボスのダーク・ラグネ

実は…
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気を抜くと森林や火山にも突如現れます。注意!

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 新カテゴリー武器も登場しましたよ。これはレンジャー専用武器のランチャー。なんと乗ることが出来ます!とうのは嘘で、フォトンアーツの一つで乗って敵に体当たり的な攻撃を繰り出す技です。他にはハンターの槍とフォースのカードも追加がありました。(画像なし)


ついでに、火山のボスのヴォル・ドラゴンと戦った動画です。


それでは今日はこの辺で。またオープンβテストでお会いしましょう!
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PSO2のプレイ日記的な何か。その2 [PSO2]

 今やっているPC用オンラインゲーム、ファンタシースターオンライン2クローズドβテストの事。

 PSO2cβを遊んでいたら、突然ゲームの動画を撮りたくなったので、無料ソフトを使って撮ってみましたよ。使ったソフトはBandicamというソフトで画面にロゴが入るのと、10分制限ですが操作が簡単でとても使い易いです。なにより無料なので文句はいえませぬ。

 せっかくなので、ブログにも載せれるようにしました!動画の内容は、自分の操作するキャラクターと大型の敵キャラとの対戦している様子です。

 自分の操作しているキャラクターはレンジャーといって射撃を得意とする職業です。普段の画面は後方斜め上からの視点で割りと視野が広くなっていますが、レンジャーを使う時は銃で狙いを定めやすくなるようにキャラの肩越しからの視点(TPSスタイル)にします。TPSスタイルの欠点は前方しか見えない為視野が狭いというのと、敵をロック出来ないというのがありますが、慣れると射撃が非常に楽しいです。まあでも、通常視点でも肩越し視点でもどっちの方が良いとは言えないので、人それぞれ自分の好みで良いと思います。(本当は場面場面で切り替えるのが良いのかな?)

 PSO2の良い所の一つに、ハンター、レンジャー、フォース3つの職業があって、それぞれ使っていて違うゲームの様に感じるくらい特長がはっきりしている所だと思います。レンジャーをしばらく使っていて、ハンターに変えてみたら操作も感覚も違うので新鮮な気持ちでプレイ出来ました。

 次の動画は、キイロイロボことレンジャーの自分のキャラクターが緊急ミッションという突発的に起こる市街地ステージの最終エリアのボスと対戦している所です。
 前回も書いたけど、βテストが始ってずっとレンジャーで初体験だったTPSスタイルでやってきて段々と慣れてきて面白くなってきた所です。最初の頃は狙いを定める所か、視点も定まらなかったので最初の頃の動画があったら面白かったなぁと感じるけど、今頃いってもしょうがない…!




 次のは、森林探索のフリーステージまるまる一周をむりやり10分に収めたものです。


 これみて楽しそう!って思ってくれたら嬉しいですね。PSO2自体がこんなゲームだと思われちゃうと困るけど、レンジャーはこんな感じです。またハンターやフォースでもプレイ動画が撮れたら載せたいと思います!
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